Rzeczy, które chciałem, żeby istniały, więc zacząłem je budować.
HCK Labs to miejsce, w którym Marcin "HCK" Firmuga buduje publicznie. PC Workman jest wydawany. Scaling Laws powstaje. Reszta zasłuży na miejsce później.
Dwa projekty. Różne problemy.
Jeden zaczął jako narzędzie systemowe dla Windowsa. Drugi zaczyna 1 stycznia 2022 z dwunastoma milionami dolarów i bez produktu.
Scaling Laws
Tycoon o firmie AI, w którym liczy się moment. Trenuj modele, kupuj moc obliczeniową, finansuj badania i konkuruj z frontem, który przesuwa się niezależnie od tego, czy jesteś gotowy. Wersja 0.4.0 wyszła 13 września 2026, z czternastoma laboratoriami, które możesz kupić, pozwać albo podkupić im ludzi. Następny build dodaje miasto, przebudowane biura i serwerownię z klimatem.
Jedna osoba. Kilka budów.
HCK Labs to szyld dla projektów, które buduje Marcin "HCK" Firmuga. Bez strony zespołu. Bez zmyślonego stanu zatrudnienia. Liczy się praca: napisać, przetestować, zepsuć, naprawić, wydać, a potem pokazać, co się zmieniło.
Marcin to samodzielny twórca z Radomia. PC Workman zaczął na dziesięcioletnim laptopie między zmianami w magazynie w Holandii, a od 1 lipca 2026 program jest w Microsoft Store. Scaling Laws to tycoon, w który chciał zagrać i nie mógł go znaleźć. Oba powstają po pracy, publicznie, z otwarcie używaną pomocą AI. Przed HCK Labs odbył w 2022 dwumiesięczną praktykę w wsparciu IT w IT-M Kasy Fiskalne w Radomiu: naprawa komputerów, instalacja i konfiguracja Windows, wsparcie użytkowników i dokumentacja. Więcej o autorze · jego CV.
Scaling Laws 0.4.0 już jest. Następny build przynosi miasto.
Strona gry opisuje aktualny build. Sekcja „jak działa" pokazuje mechanizmy od środka. Roadmapa pilnuje statusu. Devlog trzyma te niewygodne decyzje, które zniknęłyby w nocie wydania.